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하나아와세 가이드 (히메)

EDIT @6/4/2023
華アワセ

INDEX

등장인물

미즈치편
메인
이름
일본어
포지션
성우
미코토
みこと
주인공
미즈치
메인 공략캐
福山潤
히메우츠기
姫空木
서브 공략캐
立花慎之介
카라쿠레나이
唐紅
서브 공략캐
日野聡
이로하
いろは
서브 공략캐
寺島拓篤
히든
히든
-
모모타세
百歳
서브
水島大宙
스포일러
斧定九郎
서브
黒田崇矢
이사장
阿波花/金時花
서브
豊永利行
서브, 적 등장인물 스포일러 주의
서브
히메 우츠기
메인
이름
일본어
포지션
성우
미코토
みこと
주인공
미즈치
서브 공략캐
福山潤
히메우츠기
姫空木
매인 공략캐
立花慎之介
카라쿠레나이
唐紅
서브 공략캐
日野聡
이로하
いろは
서브 공략캐
寺島拓篤
히든
히든
-
杉山紀彰
모모타세
百歳
서브
水島大宙
스포일러
斧定九郎
서브
黒田崇矢
이사장
阿波花/金時花
서브
豊永利行
서브, 적 등장인물 스포일러 주의
서브
카라쿠레나이
메인
이름
일본어
포지션
성우
미코토
みこと
주인공
미즈치
서브 공략캐
福山潤
히메우츠기
姫空木
서브 공략캐
立花慎之介
카라쿠레나이
唐紅
메인 공략캐
日野聡
이로하
いろは
서브 공략캐
寺島拓篤
히든
히든
메인 공략캐
杉山紀彰
모모타세
百歳
서브
水島大宙
스포일러
斧定九郎
서브
黒田崇矢
이사장
阿波花/金時花
서브
豊永利行
서브, 적 등장인물 스포일러 주의
서브
이로하
메인
이름
일본어
포지션
성우
미코토
みこと
주인공
미즈치
서브
福山潤
히메우츠기
姫空木
서브
立花慎之介
카라쿠레나이
唐紅
서브
日野聡
이로하
いろは
메인 공략캐
寺島拓篤
히든
히든
서브
杉山紀彰
모모타세
百歳
서브
水島大宙
스포일러
斧定九郎
서브
黒田崇矢
이사장
阿波花/金時花
서브
豊永利行
서브, 적 등장인물 스포일러 주의
서브

플레이 순서

미즈치
1회차: 미즈치
2회차 ~ 3회차 : 히메 우츠기, 카라쿠레나이
4회차: 이로하
5회차: 랭킹 배틀 CG 회수
히메 우츠기
1회차: 히메 우츠기
2회차 ~ 3회차 : 미즈치, 카라쿠레나이
4회차: 이로하
5회차: 랭킹 배틀 CG 회수
카라쿠레나이
1회차: 카라쿠레나이 1회차 루트
2회차: 카라쿠레나이 2회차 루트
3회차 ~ 4회차: 미즈치, 히메우츠기
5회차 : 히든
6회차: 이로하
7회차: 랭킹 배틀 CG 회수
이로하
1회차: 이로하 루트 클리어
2회차: 데이터 연동 미적용, 별도 추가루트 없음

다회차 플레이 가이드

개요
각 시리즈에서는 다회차 플레이를 지원하며
이로하 편을 제외하면 데이터 연동 또한 가능함
장소
미즈치 ~ 히메편 한정으로 적용된 시스템이며
각 DAY에 맞게 장소를 이동하면 시나리오가 노출됨
공략캐 위주로 시나리오 확인 시 해당 루트로 진입 가능함
데이터 연동
이로하 편을 제외하고 적용된 시스템
해당 회차 이후 보유한 패, 능력치 모두 이전됨
다만 랭킹 배틀의 경우 처음 상태로 노출되며
2회차 이후에는 본인이 클리어한 랭킹까지 모두 노출.
구간 점프
1번 클리어한 루트는 데이터 연동시 바로 진입 가능함
히메우츠기 편 ~ 카라쿠레나이 편 전용 기능이며
각 루트의 분기점으로 진입이 가능함
엔딩과 분기점
각 시리즈 별로 특이사항이 존재함
*해당 특이사항은 각 공략 페이지 상단 참고
[엔딩]
엔딩의 경우 메인 캐릭터 기준으로 해피 엔딩이 있으며
서브 공략캐의 경우 배드, 해피 엔딩이 존재함
[카라무레나이]
카라쿠레나이 편의 경우
카라쿠레나이 1회차, 2회차 루트가 다르게 진행됨
2회차 히든은 조건 만족 후 루트 개방
[이로하]
별도의 배드 엔딩은 없으며 CG 회수 용도 외
1회차 진행 시 해피 엔딩으로 마무리 가능

하나아와세 배틀 가이드

공통 스펙
[보상]
승리: HP가 감소한 상태로 승리
완전 승리; HP 감소 없이 승리 (추가 경험치 획득)
[배틀 포인트]
능력치를 올릴때 사용하는 포인트
배틀 완료 후 승리 시 획득
일정 스토리 구간 진행 시 획득
경험치 포인트로 레벨업을 진행한 경우 획득
[설정]
전투 진행 시 설정 가능한 요소
연출 여부(PC): 전체, 간략, OFF
전투 속도(PC): 일반, 빠름, 매우 빠름
전투 속도(SWITCH): 보통, 고속
[공격 조건]
삼광, 오광 등 조건에 맞는 카드를 뽑은 후
조건이 일치하는 카드셋이 있는 경우 공격 가능
없는 경우 연속 공격 실패 및 공격이 불가능함
[연속 공격]
1회차 공격 후 [こいこい] 선택 시 진행 가능
고스톱의 “고”와 동일한 기능이며 최대 5번까지 가능함
[일반 공격]
고스톱의 스톱과 동일하며 5번 공격 내 언제나 사용 가능
[기술]
미즈치 편에서는 마나 없이 최대 7회 사용 가능하며
이후 시리즈에서는 마나와 함께 사용이 가능함
기술의 능력치는 관련 능력치에 따라 추가됨
[EX]
일부 공략 캐릭 외 하나아와세 랭킹 배틀에서 사용 가능
랭킹 배틀 상위 전에서는 필수로 사용하며
사용 시 캐릭터와 패 공격력이 증가
[능력치]
미코토의 능력치가 높을 수록 유리하며
미즈치 편에서는 기술 레벨, 그 외에는 LOVE 레벨에 따라
EX 후 능력치에도 반영됨
[턴]
ACTION 게이지가 100%인 경우 나의 턴으로 적용됨
각 배틀에는 적의 턴과 나의 턴이 존재하며
미즈치 편에서는 동일한 시간에 같은 턴을 공유함
그 외 시리즈에서는 스피드에 따라 배틀 속도가 달라짐
미즈치편 (PC)
[캐릭터 능력치]
HP (최대 레벨: 99)
OFFENCE 공격 (최대 레벨: 99)
DEFENSE 방어 (최대 레벨: 99)
SKILL 기술(최대 레벨. 26)
[기슬 반영도]
기술 레벨 해방 조건에 반영되는 능력치 안내
HP: 체력 회복 스킬
공격: 크리티컬 스킬
DEFENCE: 방어 스킬
기술: 그 외 스킬
그 외 시리즈
[캐릭터 능력치]
*능력치 최대 레벨 :99
HP
MP
SPEED
OFFENCE
DEFENSE
LOVE
[주요 능력치 용도]
능력치 참고
HP: 캐릭터의 체력
SPD : 1턴이 돌아오는 속도
ATK: 공격력
DEF: 방어력
LOVE: 파트너가 있을 경우 능력치 반영도 증가
[공격 패턴 및 공식]
1편과 달리 서로 방어력의 영향을 받음
크리티컬의 경우 별도의 능력치는 없으며 기술로 올릴 수 있음
EX 게이지의 경우 각 스테이지 완료 시 소량 증가
EX 게이지는 공격 1세트를 맞출때 마다 증가함
마나의 경우 1턴 및 공격 1세트 완료 후 회복됨
랭킹 배틀
[개요]
하나아와세에 등장하는 기본적인 배틀 시스템
[랭커]
카드를 보유한 랭커이며 시리즈 별로 상이함
모든 시리즈 동일하게 최대 6랭크 ~ 10랭크 까지 잡고
그 외에는 상관없이 진행해도 무관함
[특수 카드]
하나아와세 진행시 사용하는 특수한 패이며
각 랭커 처치 시 카드를 획득할 수 있음
히든 보스 진행 시 필수로 지함해야함
[미즈치편 랭커] 랭킹 배틀 (미즈치)
[히메우츠기 랭커]
[카라쿠레나이 편 랭커]
[이로하 편 랭커]
위와 동일한 구조이며 별도의 보상 없음

SIDE

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카라쿠레나이 카라쿠레나이 (히메)
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