EDIT @12/12/2022
라이브 가이드
INDEX
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개요
•
메뉴 > 라이브 입력 시 이동
선택 화면
조작
[TABLE]
KEY | TEXT |
LB, RB | 난이도 변경 |
< , > | 곡 변경 |
ZR | 라이브 타입 변경 |
B | 취소 |
A | 돌아가기 |
일반 라이브
•
스토리 시즌에 따라 곡 추가
•
메인 스토리 중심 곡
특별 라이브
통상 라이브 외 일반적으로 플레이가 가능한 곡
난이도
EASY
•
개방 조건 없음
NORMAL
•
개방 조건 없음
HARD
•
개방 조건 없음
EXPERT
•
HARD 클리어
NIGHT MARE
•
EXPERT 종합 S B클리어
MANIAC
풀콤보 & S 등급 클리어 시 개방
매니악 미션 클리어 시 추가 보상 지급
클리어 조건 별 보상
스코어
•
곡 플레이 후 최종 스코어 기준값
•
C ~ S 등급으로 분류 가능
콤보
•
최대 콤보값 기준
•
풀 콤보가 아니더라도 상관 없음
종합 평가
•
MISS, BAD, PERFECT 등 판정에 따라 처리
•
위 값들과 별도로 처리하는 보상 항목
아이템
•
아이츄 디스크 (A - S 보상)
•
코인 (이전 보상)
특이사항
D 랭크로 처리되는 경우 보상 테이블에서 제외
곡 선택
속성
총 3개의 속성이 존재하며 속성에 맞게 세팅함
•
WILD
•
POP
•
COOL
서포터 선택
1.
서포터는 시즌 별로 교체
2.
속성 및 스킬 옵션에 맞게 선택 시 유용함
3.
최초 진입 시에는 타입 별로 분류됨
라이브 준비
기능
배경 화면
좌측 하단 배경 옵션 확인 가능
플레이 시 설정할 배경 선택 가능
라이브 진입
우측 하단 [라이브 개시] 버튼 입력 시 시작
플레이
화면
라인
4개의 라인이 노출되며 원을 따라서 노트가 움직임
노트
기본적으로 박자에 맞게 입력 시 콤보 처리
노트 타입
•
단일 : 1번만 치는 노트
•
홀드: 일정 구간 입력하는 타입
•
동시 입력: 동시 입력하는 노트
콤보
판정
콤보의 경우 판정을 기준으로 하며
판정은 아래와 같이 적용
TYPE | TEXT |
PERFECT | 타이밍 일치 100% |
GREAT | 타이밍 일치 80 ~99 |
GOOD | 타이밍 50 ~70 |
BAD | 타이밍 1 ~ 50 |
MISS | 입력 실패 |
조작키
NOTE | KEY | TEXT |
1 | < | 방향키만 설정 가능 |
2 | → , ↓ | 방향키만 설정 가능 |
3 | Y, B | 기본 4개 입력키 가능 |
4 | A, X | 기본 4개 입력키 가능 |
특이사항
•
1 - 2 , 3-4의 경우 동시 입력 없음
•
각 노트마다 설정 불가능한 키 존재
•
조작키의 경우 실력에 맞게 설정 후 연습 권장
스킬
일반 스킬
•
레벨업이 가능한 캐릭터 카드 스킬
•
스코어 업, 판정 등 다양하게 사용 가능
•
서포터 스킬의 경우 최상위 스탯 적용
리드 스킬
•
그룹 인원 배치시 활성화 되는 옵션
•
해당 라이브 내에 적용
그룹
•
리드로 선정한 그룹 기준 적용
•
그룹의 인원을 각 1명씩 배치하면 활성화
보상
기본 보상
난이도 등급에 따라 클리어 보상 지급
•
EASY: 아이츄 디스크 5개
•
NORMAL: 10
•
HARD: 15
•
EXPERT: 20
•
NIGHTMARE: 30
추가 보상
EXPERT 난이도 최초 클리어 시 디스크 1개 지급
호감도
라이브 이후 증가하는 카드 관련 항목
카드 스토리 개방
•
일정 호감도 달성 시 카드 스토리 개방
보상 기준
•
리더 카드: 일반 카드 보다 많은 호감도 증가
•
일반 카드: 통상적인 호감도 증가
•
곡 난이도가 높을 수록 증가량이 증가함
SIDE
[BASE]
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HELP
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EVENT GUIDE
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MAIN STORY
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EVENT STORY
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SUB STORY
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CARD
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SONG
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SCOUT
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