리듬 액션
INDEX
목록
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JACK JEANNE 난이도 추가
NO. | 타이틀 | 획득 |
1 | Fortune color is crystal! | 新人公演をクリア
신인 공연 클리어 |
2 | 鈴かけの木をこえて | [私とスズくんのこれから]
스즈 루트 굿엔딩 클리어 |
3 | 我らグレートガリオン | 夏公演をクリア
여름 공연 클리어 |
4 | Ms.Robin | 「私と白田先輩のこれから」
시로타 굿엔딩 클리어 |
5 | Compass line | 「私とカイさんのこれから」
카이 굿엔딩 클리어 |
6 | なまえのないともだち | 「私とフミさんのこれから
후미 굿엔딩 클리어 |
7 | ハレル・ア~友よ、わが神の名をさけべ~ | 「私と創ちゃんのこれから」
요나가 굿엔딩 클리어 |
8 | !!!ゴーストパーティ!!! | 秋公演をクリア
가을 공연 클리어 |
9 | オー・ラマ・ハヴェンナ おお、愛するハヴェンナよ | 冬公演をクリア
겨울 공연 클리어 |
10 | 淡色 | 「私と白田先輩のこれから」
시로타 굿엔딩 클리어 |
11 | 懺悔室で激しく懺悔 | 「私と根地先輩のこれから」
네지 굿엔딩 클리어 |
12 | Departure | 「私のこれから」
키사 루트 굿엔딩 클리어 |
13 | なかくにのキルツェ | 유니벨 공연 클리어 |
14 | Quartz Anima | 「透明なるクォーツ」
키사 루트 베스트 엔딩 클리어 |
15 | Over the wall | 「私のこれから」
키사 루트 굿엔딩 클리어 |
기능
[INFO]
•
시나리오 내 난이도 선택 화면에서 저장 가능
•
가극 진행 시 미니게임으로 등장
•
스코어: C ~ SS
•
스코어에 따라 가극 결과가 달라짐
[PRACTICE]
•
스토리 진행 중 반주로 진행 가능
•
다회차 진행 시 스킵기능 사용 가능
•
이온의 휴일 외출 시 연습 가능
◦
이치노마에 이온(一ノ前衣音) 외출 선택
•
연습곡의 경우 일부만 가능함
[난이도]
•
컨트롤러
◦
조이콘: 기본 스위치에 있는 컨트롤러
◦
조이콘의 경우 일부 불량이 존재하여 불리함
◦
프로콘(추천): 연결하여 사용하는 컨트롤러
◦
상대적으로 그립감이 있어 사용하기 쉬움
◦
터치: 댄스 리듬액션 한정으로 가능
•
선택 기준
◦
컨트롤러 및 조작 실력 기준으로 선택
◦
낮은 난이도 > 높은 난이도로 천천히 올리는 것을 권장함
◦
시나리오의 경우 성적만 챙길 정도로 진행
◦
트로피작 제외하고 자유롭게 선택
•
NORMAL
◦
기본 난이도
◦
초보자 (뉴비) 전용
•
HARD
◦
중간 난이도
◦
일반 리듬 게임 라이트 유저
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EXPERT:
◦
상위 난이도
◦
기존 리듬게임 매니아 권장
•
JACK JEANNE
◦
최상위 난이도
◦
트로피를 위한 난이도
댄스 (ダンス)
[INFO]
•
ダンスリズムアクション
•
조작: 4키 라인형
[KEY]
•
설정 화면에서 조작 변경 가능
•
라인 1(왼) ~ 4(오)
•
프로콘 기준 설정값
[SAMPLE]
LINE | KEY |
1 | [LB] |
2 | 방향키 [▼] 버튼 |
3 | [Y] 버튼 |
4 | [RB] |
[COMMAND]
•
롱노트: 길이만큼 누른 후 떼기
•
일반 노트: 가장 기본적인 노트
•
동시 입력: 1~4개 동시 입력
•
스킬 노트: 친밀도가 높은 캐릭터의 스킬 발생
가창 (歌唱)
[INFO]
•
歌唱リズムアクション
•
조작: 4키 노트형
[KEY]
•
설정 화면에서 조작 변경 가능
•
라인 1(왼) ~ 4(오)
•
프로콘 기준 설정값
[SAMPLE]
FUNCTION | KEY |
좌 이동 | [Y] |
좌 이동 | [LB] |
우 이동 | [A] |
우 이동 | [RB] |
연타 | 방향키 [▲] |
연타 | 방향키 [▼] |
[COMMAND]
•
좌, 우 이동: 박자에 맞게 이동 후 노트 처리
•
연타 영역: 파란색 영역으로 표시
•
연타 입력: 연타 키 입력시 보너스 스코어 발생
•
스킬 노트: 친밀도가 높은 캐릭터의 스킬 발생
스킬 효과
[판정 처리]
•
프로콘의 경우 입력 딜레이 발생 가능성 있음
•
MISS: 입력 실패
•
GOOD: 입력 성공, 타이밍 늦거나 빠른 상태
•
PERFECT: 노트 타이밍 일치
[TABLE]
공략 대상 | 효과 | 번역 |
織巻寿々 | スコアが2倍にUP (7秒間) | 노트 스코어 2배 (7초) |
世長創司郎 | GOODを全てPERFECTにする(8秒間) | GOOD > PERFECT (8초) |
白田美ツ騎 | MISSをGOODにする(3回) | MISS > GOOD (3회) |
高科更文 | MISSをGOODにする(3回) | MISS > GOOD (3회) |
睦実介 | スコアが2倍にUP (7秒間) | 노트 스코어 2배 (7초) |
根地黒門 | GOODを全てPERFECTにする(8秒間) | GOOD > PERFECT (8초) |
스코어
플레이 결과 처리 예시
(게임 진행 시 간단하게 참고)
[곡]
•
타이틀: Quartz Anima
•
난이도: JACK JEANNE
•
난이도 (별): 10 /10
[설정]
•
SPEED: 1.0
•
TIMING: 0.0
•
GRID: OFF
[결과]
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평가: SS
•
SCORE POINT: 118369
•
PERFECT: 852
•
GOOD: 114
•
MISS: 33
•
MAX COMBO: 197
MENU
[BASIC]
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[COMMON]
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[MAIN]
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[SUB]
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[GALLERY]
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